ACT5:神枪手改版新技能一览

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  • 来源:DNF私服

  最近腾讯放出了所谓的ACT5版本(其实这些东西在外服已经是S2了不知道TX怎么算的)除了界面 任务 技能栏的改动之外 ,枪手和大叔的崛起成为了焦点  ,本身人气就很高的枪手更是呼声震天  ,本人整理了一份枪手的改版汇总  ,让各位枪手们心里有数。

  关于新技能的数值以及老技能修正数值不好找(外服在枪手改版后还有过一次技能改动)所以帖子我先发出来。以后如果能够汇总出来我会补上的。最后  ,感谢天外疯少腾腾提供技能演示视频。

神枪手通用 皮甲精通修正为 20%攻击速度 10%物理暴击率



添加了新技能强制膝撞

添加了新技能强制浮空弹

添加了新技能强制TMS

TMS的基础攻击次数变为2并且通过部分史诗武器以及远古2套装可以继续增加回旋次数。

漫游枪手 技能变动:



添加了新技能 加速器

TMS的衍生技 空袭

添加了新技能 多重爆头

添加了新技能 双重枪鹰

技能调整:



部分技能的特效变更。

自动反击变更为手动操作 ,被攻击时按Z键发动  ,一定几率对手气绝。

取消了移动TMS  ,TMS衍生技空袭技能自带TMS移动效果  ,技能等级越高  ,移动速度越明显。

自动格挡变为枪械格挡(手动) ,无操作指令  ,必须利用技能快捷键发动。可以减少各类远程伤害  ,针对毛雷。

死亡左轮的持续时间调整为30秒 ,效果略有降低。

快速拔枪消耗MP统一为3MP。

取消了移动射击转身  ,移动射击技能自带转身效果

敏锐皮甲精通:20%攻击速度 20%物理暴击率 。

移动射击变更为子弹数限制 ,攻击力上升  ,射速变快。

技能细节:





反击(Revenger)

手动指令:(被攻击时)Z

一定几率使得对手气绝

无法对可以导致气绝 石化 冰冻 倒地 浮空的攻击进行反击

技能发动时有一秒的无敌时间  ,可以用于回避对手的连续攻击



枪械格挡(Gun Guard)

手动指令:无

防御成功后将不会有僵直动作

针对飞行道具类以及手雷

与鬼剑士的技能 格挡不同 ,该技能无法通过按住技能键维持格挡动作。



加速器(Triple Clutch)

被动技能

需要技能 浮空弹5级 瞬踢5级 TMS5级

可以使得TMS→瞬踢→浮空弹 成为固定连续技 ,并且增加技能的攻击力

必须以TMS为起始技  ,技能发动后 可以使用规定的技能无条件中断当前的动作